Nach mehreren Hochphasen in verschiedenen Zyklen erlebte die GameFi-Branche im Jahr 2025 einen rapiden Abkühlungsschub. Daten zeigen, dass die Gesamtfinanzierung im Jahr um etwa 55 % im Vergleich zum Vorjahr eingebrochen ist, und zahlreiche Projekte wurden aufgrund von Kapitalmangel und ausgefallenen Anreizen gezwungen, den Betrieb einzustellen. Diese Entwicklung offenbart nicht nur die strukturellen Schwächen des traditionellen GameFi-Token-Modells, sondern treibt auch die Branche in eine Transformation hin zu einem Web 2.5-Spielmodus, bei dem die Rentabilität im Mittelpunkt steht.
Laut einem Bericht von Delphi Digital belief sich die GameFi-Finanzierung im ersten Quartal noch auf 1,47 Mrd. USD, sank im zweiten Quartal jedoch rasch auf 730 Mio. USD. Nach einer kurzen Erholung im dritten Quartal stagnierte die Entwicklung gegen Ende des Jahres nahezu. Daten von CoinGecko zeigen, dass die Gesamtmarktkapitalisierung der Spiel-Token bei etwa 6,1 Mrd. USD liegt, was im Vergleich zum Hochpunkt einen Rückgang von 70 % bis 95 % bedeutet. Darunter verzeichneten GALA, Axie Infinity (AXS) und Enjin (ENJ) im Jahresverlauf jeweils einen Rückgang von über 80 %.
Die niedrigen Nutzerbindungsraten verstärken die Auswirkungen zusätzlich. Viele „Play to Earn“-Mechanismen werden durch starke Inflation dominiert und von Bots sowie Arbitrageuren kontrolliert. Ein Verlust von 60 % der Nutzer innerhalb von 30 Tagen ist mittlerweile die Norm. Allein im zweiten Quartal wurden über 300 Spiele-dApps eingestellt, und DappRadar kündigte ebenfalls die Beendigung seiner Dienste an.
Gleichzeitig gewinnt das Web 2.5-Gaming an Aufmerksamkeit. Solche Projekte nutzen Blockchain-Technologie als Basis-Tool, ohne sie als Hauptverkaufsargument zu betonen, und verzichten entweder ganz oder weitgehend auf Token. Der Fokus liegt stärker auf Cashflow und Nutzererfahrung. Teams wie Fumb Games, Mythical Games und Wemade verbessern durch Blockchain die Zahlungseffizienz, erweitern Mikrozahlungen mit Stablecoins und ermöglichen eine globale Monetarisierung. Auch FIFA hat ein neues Spiel auf Avalanche-Basis veröffentlicht, was zeigt, dass traditionelle Marken vorsichtiger in den Bereich der Krypto-Spiele eintreten.
Branchenweit wird allgemein angenommen, dass 2025 eine notwendige Anpassungsphase für GameFi ist. Ob Token wie GALA, AXS und ENJ eine Erholung erleben, hängt weniger von spekulativen Rückkehrern ab, sondern vielmehr davon, ob die Branche tatsächlich „Spiele produziert, bei denen jemand langfristig spielen möchte“.