ميتا تفصل منصة Quest عن Horizon Worlds، وتعد بدعم طويل الأمد لأعمال الواقع الافتراضي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

ذكرت IT House في 25 فبراير أن ميتا أعلنت رسميا في التوقيت المحلي العشرين أنه كجزء من تعديلها الاستراتيجي في 2026، ستفصل Quest VR عن الفضاء الاجتماعي الافتراضي Horizon Worlds للميتافيرس، مما يحول تركيز الأخير تقريبا بالكامل إلى الطرفية المحمولة.

وعدت ميتا بدعم نمو أعمال الواقع الافتراضي على المدى الطويل، ولم يتغير تركيزها على منصات الواقع الافتراضي. لدى ميتا خطة عتادية متطورة جيدا لسماعات الواقع الافتراضي لتلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة.

من حيث نظام البرمجيات، كانت إجمالي الأرباح لمنصة Meta VR تقريبا ثابتة العام الماضي، مع زيادة إيرادات الشراء داخل التطبيق بنسبة 13٪. ستركز ميتا على دعم مجتمع مطوري الطرف الثالث، وتوفر لمطوري الواقع الافتراضي المزيد من طرق تحقيق الدخل وفرص التواصل التفاعلي لتحسين تجربة تطوير تطبيقات الواقع الافتراضي.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.5Kعدد الحائزين:2
    0.13%
  • القيمة السوقية:$2.47Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.43Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.44Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت